死ぬ気でアプリを作る in 2017

日本よ、これが素人個人開発者の成れの果てだ。

雑記

【雑記】 3月も終わり

新学期の始まり、季節の変わり目 エイプリルフールなどなど 今年も4月がやってくるわけでございますが、節目ということで、 2,3月を振り返っておきます。 2月と3月中旬は前の記事で書いたので、実際いらないですね 振り返りたがり屋です。 一番大きな出来事…

【雑記】メンバーが増えました.

今まで一人でやってきましたが,先日増えることとなりました. 3月だからみんな春休みか〜,暇だろうな せや!ゲーム作りに参加してもらおう,と中学の友達に声をかけてみたところ 2人ほど興味を示してくれました. 一人は昔からずっと絵とかアニメーション…

そろそろ休学から1ヶ月

めちゃくちゃ時間が経つのが早かったです これがあと11回続くだけで終わるんですか... やったことを振り返ってみる 膳のゲームをリリース ZEN ‐お家へ帰ろう‐リリースしました!https://t.co/MCIddvWzBX#膳 #真田広之 pic.twitter.com/uhg1TH7KkF— mishishis…

Developerの闇

最近はどんなのが流行っているのかとapp storeを徘徊していると こんなアプリに遭遇しました。 激ムズ!線を引いてぶつからないでね! プレイしてみると、あの「Q」と似た操作で球をずっと運ぶという代物でした。 このカジュアルさは、あの大御所ketchappに…

【雑記】 カフェで便利なマウス

Amazon CAPTCHA これ物凄く好きです! 普段surfaceで作業しているのですが、マウスがないとホントに腱鞘炎みたいになるので重宝しています。 何がいいって、わざわざマウスの位置を動かさないから邪魔にならない! ガチ勢な見た目になってしまいますが手で握…

【PlayCanvas】カスタムシェーダー奮闘記2

unityでいうtoonシェーダー的なことをしたかったわけなのですが、 バイト先の救世主によって救われました。 結論として、 マテリアルのEmissiveにDiffuseと同じテクスチャを入れてIntensityを上げる で出来ました。 うっわ、これ絶対マテリアルの基本とか勉…

【PlayCanvas】カスタムシェーダー奮闘記

PlayCanvasを初めて、大きな壁にぶち当たってしまった。 Shaderである。 Unityでいうところの toon shaderを作り出したいのだが、 情報があんまりない! あんまり、というのは英語で書かれたサイトや、 参考になるだろうProjectはあるのだが、 中身が一体何…

【PlayCanvas】VR時のカメラ位置

Web上で行うゲーム制作に特化したPlayCanvasというプラットフォームがあります。 めちゃくちゃいいですよこれ! ・基本操作はUnityとそっくり。使いやすい ・Unity webGLとはくらべものにならないほど高速で走る (以下のサイトより。 support.playcanvas.jp…

アプリを作る流れ

アプリを作る簡単な流れが出来てきたので、少し紹介したいと思います! まだ未完成ですが、こんな感じのUIが出来てきています。 若い順にタップしていって、そのスピードを競うゲームです。 作り方はめちゃくちゃ簡単で Adobe XDでボタンや枠などをつくる ht…

個人開発者インタビュー

あのTime Lockerを作ったotsukaさんの記事 https://www.google.co.jp/amp/s/gamedeets.com/archives/192842?amp=1?client=safari を読んで、なかなか衝撃的だったので書留しておきます。 1つ目 6:30に起きて、ずっと仕事して23:00に寝ます え!?なんだって…

ui後編

分かってはいたが、ui制作ツールがあったところで素材もなしでは、何も作れません。 というわけで Avocado?というサイトにて、無料でui素材が配布されていたのでDL。 ちっちゃなアイコンとか、色々参考になるし、使えそうじゃないか! ____________ 久々にヤ…

ui

前回、とりあえずUI磨こうということで ネットをうろちょろしていたところ、 Adobe XD なるものを発見! これ、凄くないですか? なんか知らないけど、簡単に作れそう感が バリバリ出てますね〜 今月はxdを攻める予定です。 _______________________________…

アプリ制作のため、休学した件

タイトル通り大学を休学します。 理由の1つは、まともに働きたくないこと、 そして、まともに働きたくないこと、 最後にこれが一番重要なのだが、 まともに働きたくないこと が挙げられる。 ということで、中々殺気立っている。 なぜか それは 上手くいく気…

大学を終えるに当たって

もうそろそろ卒業である 4年次に学んだことを書こうと思う こういうのは、直接何かに役に立つわけじゃないけど、振り返ってみると面白いものだったりする まず今日の出来事から、 [教授が要旨(卒論の概要)の添削をしてくれるのだが、いくら修正をしても、次…

初投稿という名の

このブログは管理人が成長する為に、わざわざ身をネットに投げ売ることを目的としたものです。 管理人が思う成長とは 背が伸びるくらいの意味合いであり、つまるところ何か面白いこと言えるようになればいいという大雑把なものです。 ニュースとか日常を ま…